Tudo o que o SceneLab faz
Mais de 80 ferramentas no alpha 1.0.0, e mais a cada atualização. Abaixo, cada ferramenta com o que faz e quando usar, e depois o que vem por aí.
Cada ferramenta, explicada
Escolha um grupo e abra um card para ver o que a ferramenta faz e quando usar.
4 ferramentas
Anchor point
Alinhamento
Mova o ponto de ancoragem para 9 posições da camada, sem que ela se mova.
Clique num dos nove quadrados da grade 3×3 para colocar o ponto de ancoragem de cada camada selecionada nesse ponto do conteúdo visível: um canto, uma borda ou o centro. A camada é deslocada de volta na mesma medida, então nada pula na tela. Camadas travadas e camadas com expressão na posição são ignoradas.
Quando usar
- Um título deve crescer a partir da borda de baixo: escolha o quadrado de baixo e anime a Escala.
- Um logo foi importado fora do centro e gira no ponto errado: clique no quadrado do meio antes de animar a rotação.
Align to comp
Alinhamento
Alinhe camadas a uma borda ou ao centro da comp.
Seis botões levam cada camada selecionada até a borda esquerda, direita, de cima ou de baixo da composição, ou a centralizam na horizontal ou na vertical. Ele mede o que aparece, não a caixa da camada, então o texto alinha pelas letras. Funciona em camadas 2D destravadas e sem expressão na posição.
Quando usar
- Encoste um lower third na borda de baixo de um vídeo vertical e depois suba um pouco.
- Coloque uma marca d’água exatamente na borda direita de todas as versões de uma edição.
Distribute
Alinhamento
Espaçe três ou mais camadas por igual, pelas bordas ou pelos centros.
Selecione três ou mais camadas. As duas das pontas ficam onde estão e as do meio são espalhadas em passos iguais, medidos pelas bordas esquerda, direita, de cima ou de baixo, ou pelos centros.
Quando usar
- Três fotos de produto posicionadas à mão parecem tortas: distribua os centros horizontais para espaços iguais.
- Monte uma lista vertical de dicas e distribua as bordas de cima para as linhas ficarem com o mesmo espaço.
Center
Alinhamento
Coloque camadas exatamente no meio da comp.
Leva o conteúdo visível de cada camada selecionada para o meio da composição, na horizontal e na vertical, com um clique.
Quando usar
- Centralize um cartão de título depois de mudar a comp para 1080 × 1920.
- Traga um logo de volta ao meio depois que a escala o tirou do centro.
5 ferramentas
Solid
Camadas
Adicione um sólido preto, um por camada selecionada, com a mesma duração.
Com camadas selecionadas, um sólido é criado acima de cada uma com o mesmo tempo; sem seleção, um sólido cobre a comp inteira. Ele tem o tamanho da comp e ganha um efeito Preenchimento para trocar a cor depois. Shift-clique para escolher a cor antes.
Quando usar
- Coloque um fundo preto atrás de uma pessoa recortada.
- Shift-clique para criar um sólido na cor da sua marca e fazer uma transição de cor rápida.
Null
Camadas
Ligue cada camada selecionada a um null novo só dela.
Um null é criado acima de cada camada selecionada, na posição e com o tempo dela, e a camada vira filha dele (camadas travadas ficam como estão). Sem seleção, um null é criado no centro da comp.
Quando usar
- Faça um tremor de câmera num clipe aplicando wiggle no null, sem mexer nos keyframes do clipe.
- Mova uma camada que já está animada pela tela animando o null no lugar dela.
Adjustment layer
Camadas
Adicione uma camada de ajuste acima de cada camada selecionada, com a mesma duração.
Efeitos numa camada de ajuste mudam tudo o que está abaixo dela. Com camadas selecionadas, uma é criada acima de cada, cortada no tamanho dela; sem seleção, uma cobre a comp inteira.
Quando usar
- Faça a correção de cor de um único clipe de uma sequência.
- Desfoque um trecho para uma transição sem mexer no vídeo.
Camera
Camadas
Adicione uma câmera no topo da comp.
Cria uma câmera nova, centralizada, como a camada de cima. Use com camadas 3D para aproximações, paralaxe e órbitas.
Quando usar
- Faça uma aproximação lenta numa colagem de fotos em 3D.
- Dê profundidade a um título colocando as partes dele em 3D e passando a câmera por elas.
Light
Camadas
Adicione uma luz pontual no topo da comp.
Cria uma luz pontual no centro da comp, como a camada de cima. Luzes só afetam camadas 3D.
Quando usar
- Passe uma luz suave por um logo 3D para uma revelação caprichada.
- Ilumine um texto 3D para ele parecer menos chapado.
10 ferramentas
Trim to next marker
Ações rápidas
Termine cada camada selecionada no próximo marcador da comp.
Para cada camada selecionada, o fim vai para o primeiro marcador da comp depois do início dela. Crie os marcadores antes: aperte * na timeline sem camada selecionada.
Quando usar
- Você marcou as batidas de uma música: corte cada clipe exatamente na batida seguinte.
- Corte o B-roll nos marcadores que você colocou ouvindo a narração.
Sequence layers
Ações rápidas
Toque as camadas selecionadas uma depois da outra.
Move as camadas selecionadas para cada uma começar onde a anterior termina, da camada de baixo para a de cima. Shift-clique para ir de cima para baixo.
Quando usar
- Monte dez clipes numa montagem rápida sem arrastar um por um.
- Transforme uma pilha de fotos num slideshow com um clique.
Precompose
Ações rápidas
Coloque cada camada selecionada numa pré-comp própria, cortada no tamanho dela.
Cada camada vira uma pré-comp com exatamente a duração dela, sem sobras escondidas no começo ou no fim. Shift-clique para colocar todas as camadas selecionadas numa pré-comp só, cortada na duração total.
Quando usar
- Pré-componha cada clipe de uma montagem para pôr uma transição dentro de cada um.
- Shift-clique para agrupar as partes de um título e animar tudo junto.
Sequence to markers
Ações rápidas
Comece cada camada selecionada no próximo marcador da comp.
A camada selecionada mais de baixo vai para o primeiro marcador da comp, a seguinte para o segundo, e assim por diante. Shift-clique para a ordem inversa.
Quando usar
- Crie marcadores de batida e faça cada clipe começar numa batida.
- Faça figurinhas ou pop-ups aparecerem um por um nos marcadores que você colocou.
Beat markers
Ações rápidas
Adicione marcadores da comp nas batidas do áudio selecionado.
Selecione uma camada de áudio e escolha a sensibilidade, de Very high a Very low; quanto mais alta, mais batidas. O SceneLab lê o volume do áudio e coloca um marcador da comp em cada pico, substituindo os marcadores que já existiam. Shift-clique para começar no cursor e manter os marcadores atuais.
Quando usar
- Marque as batidas de uma música e use Sequence to markers para cortar os clipes na batida.
- Shift-clique no refrão para marcar batidas só nessa parte.
Fit to comp
Ações rápidas
Ajuste a escala de uma camada para ela caber inteira na comp.
Muda a escala de cada camada selecionada para ela caber inteira na comp, mantendo a proporção. Shift-clique para preencher a comp, cortando as bordas.
Quando usar
- Encaixe um clipe horizontal numa comp vertical, com faixas em cima e embaixo.
- Shift-clique para preencher um quadro 9:16 com um vídeo 16:9.
Crop comp to content
Ações rápidas
Redimensione a comp para o que aparece no cursor.
Mede o conteúdo 2D visível no quadro atual e ajusta a comp a ele, com uma margem opcional em pixels. As camadas são movidas para nada mudar na tela. Ele pede confirmação antes.
Quando usar
- Reduza a comp de um logo ao tamanho do próprio logo antes de usá-lo em outro projeto.
- Recorte a animação de uma figurinha para não sobrar espaço vazio em volta.
Speed
Ações rápidas
Deixe camadas mais rápidas ou mais lentas, mantendo o início.
Digite a velocidade: 2 é o dobro, 0.5 é a metade. A camada fica mais curta ou mais longa, mas continua começando onde estava.
Quando usar
- Acelere uma gravação de tela longa para 4 num tutorial rápido.
- Coloque o B-roll em 0.5 para câmera lenta; fica melhor com vídeo gravado em alta taxa de quadros.
Copy layers
Ações rápidas
Copie as camadas selecionadas.
Guarda as camadas selecionadas para o Paste layers colocá-las em outra comp.
Quando usar
- Copie o lower third da sua marca de uma edição para usar na próxima.
- Copie a camada de ajuste que tem a sua correção de cor.
Paste layers
Ações rápidas
Cole as camadas copiadas na comp ativa.
Coloca as camadas copiadas com Copy layers na comp que estiver aberta agora.
Quando usar
- Cole as camadas do seu estilo de legenda na comp de cada episódio.
- Cole um conjunto de efeitos sonoros numa nova versão da edição.
14 ferramentas
Delete layers
Ações avançadas
Apague as camadas selecionadas.
Remove as camadas selecionadas e pula as que estão travadas. Shift-clique para resetá-las, com as opções das Configurações.
Quando usar
- Limpe as camadas de teste que sobraram antes de exportar.
- Shift-clique para tirar os efeitos e a animação de uma camada, mas manter a camada.
Stretch keyframes
Ações avançadas
Espalhe os keyframes de uma camada por toda a duração dela.
Move os keyframes de cada camada selecionada para o primeiro ficar no início da camada e o último no fim, mantendo o espaçamento proporcional e as suavizações.
Quando usar
- Você aumentou um clipe e o zoom agora acaba cedo demais: estique os keyframes até a nova duração.
- Faça a animação de um preset durar exatamente o tempo do clipe.
Clean project
Ações avançadas
Mantenha só o que a comp ativa usa e organize em pastas.
Remove todos os itens do projeto que a comp ativa não usa e organiza o resto nas pastas Comps, Solids, Media e Other. Ele pede confirmação antes; salve uma cópia se puder precisar do resto.
Quando usar
- Entregue a um cliente um projeto limpo, sem nada sobrando.
- Reduza um template pesado à única comp que você editou.
Detect scene cuts
Em breveEncontre todos os cortes de um vídeo.
Vai encontrar os cortes de cena de um clipe e colocar um marcador ou dividir a camada em cada um. Chega na atualização de mídia com IA.
Add to render queue
Ações avançadas
Coloque a área de trabalho da comp ativa na fila de render.
Adiciona a comp ativa à fila de render do After Effects, configurada para renderizar só a área de trabalho.
Quando usar
- Defina a área de trabalho num teaser de 10 segundos e coloque na fila com um clique.
- Coloque várias versões curtas na fila e renderize todas de uma vez.
Loop layer
Ações avançadas
Repita um clipe ou pré-comp algumas vezes.
Liga o remapeamento de tempo e repete a camada o número de vezes que você digitar, aumentando a duração para caber. Shift-clique para ir e voltar (ping-pong). Funciona em vídeos e pré-comps, não em texto ou formas.
Quando usar
- Repita um elemento curto de fumaça por baixo de uma cena inteira.
- Faça ping-pong num fundo de 2 segundos para o loop nunca dar pulo.
Wiggle
Ações avançadas
Adicione movimento aleatório às propriedades selecionadas.
Coloca uma expressão wiggle em cada propriedade selecionada. Digite quantas oscilações por segundo e o tamanho do movimento.
Quando usar
- Aplique wiggle na Posição para um tremor de câmera na mão.
- Aplique um pouco de wiggle na Rotação de uma figurinha para ela parecer viva.
Bake expressions
Ações avançadas
Transforme expressões em keyframes.
Lê cada expressão ativa das propriedades selecionadas (ou das camadas selecionadas) a cada N quadros, grava os valores como keyframes e apaga a expressão. Ele pede confirmação antes.
Quando usar
- Converta um wiggle para ajustar keyframes um a um à mão.
- Converta uma expressão que segue outra camada antes de apagar essa camada.
Split at playhead
Ações avançadas
Corte as camadas selecionadas em duas no cursor.
Cada camada selecionada é cortada no quadro atual: a original fica com a primeira parte, e com o que estiver ligado a ela, e uma cópia acima dela fica com o resto.
Quando usar
- Corte um take longo no ponto em que você quer mudar a velocidade.
- Divida um clipe para colocar uma transição no meio dele.
AI upscale
Em breveAumente imagens e vídeos em 2× ou 4×.
Vai aumentar imagens e vídeos em 2× ou 4× no seu próprio computador. Chega na atualização de mídia com IA.
Remove background
Em breveRecorte a pessoa ou objeto de um vídeo ou imagem.
Vai remover o fundo e entregar um PNG ou vídeo com transparência. Chega na atualização de mídia com IA.
Separate audio
Em breveSepare o áudio em voz, bateria, baixo e mais.
Vai separar uma música ou gravação em faixas que você pode usar separadamente. Chega na atualização de mídia com IA.
Track faces
Em breveRastreie rostos e reenquadre as cenas em volta deles.
Vai seguir rostos com nulls e ajudar a reenquadrar cenas, por exemplo para vídeo vertical. Chega na atualização de mídia com IA.
Remove silence
Em breveCorte os silêncios e os quadros congelados.
Vai encontrar os silêncios e quadros congelados de um clipe e cortá-los. Chega na atualização do Engine.
19 ferramentas
Parent to null
Ferramentas de camada
Um null que controla todas as camadas selecionadas.
Cria um null na posição da primeira camada selecionada e liga todas as camadas selecionadas a ele, então mover, escalar ou girar o null move todas juntas.
Quando usar
- Mova um título feito de várias camadas de texto como uma peça só.
- Gire um grupo de ícones em volta de um ponto em comum.
Unparent
Ferramentas de camada
Solte as camadas selecionadas das camadas-mãe.
Tira a ligação de cada camada selecionada com a camada-mãe. As camadas ficam onde estão na tela.
Quando usar
- Solte uma camada de um null antes de apagar o null.
- Solte uma figurinha de um clipe em movimento para ela ficar parada.
Rename layers
Ferramentas de camada
Renomeie as camadas selecionadas com um padrão.
Digite um padrão com {name} para o nome atual e {n} para um número que conta a partir da camada de cima. “Shot {n}” vira Shot 1, Shot 2, Shot 3.
Quando usar
- Nomeie 30 clipes de Shot 1 a Shot 30 para a revisão do cliente.
- Coloque um prefixo como “BG {name}” em todas as camadas de fundo.
Sequence with gap
Ferramentas de camada
Escalone camadas a partir do cursor, com alguns quadros de diferença.
A partir do cursor, cada camada selecionada começa alguns quadros depois da de cima (2 por padrão). Ótimo para animações em cascata.
Quando usar
- Faça as palavras de um título aparecerem uma depois da outra.
- Faça uma grade de miniaturas entrar em cascata, 3 quadros de diferença.
End to end
Ferramentas de camada
Coloque as camadas selecionadas uma colada na outra a partir do cursor.
A partir do cursor, cada camada selecionada começa quando a de cima termina, de cima para baixo.
Quando usar
- Monte um primeiro corte com os clipes selecionados de uma vez.
- Encadeie takes de narração um depois do outro.
Trim start
Ferramentas de camada
Leve o início das camadas selecionadas até o cursor.
Coloca o início de cada camada selecionada no quadro atual, desde que seja antes do fim dela.
Quando usar
- Corte o começo lento de vários clipes de uma vez.
- Faça todos os elementos começarem exatamente no drop da música.
Trim end
Ferramentas de camada
Leve o fim das camadas selecionadas até o cursor.
Coloca o fim de cada camada selecionada no quadro atual, desde que seja depois do início dela.
Quando usar
- Termine todas as camadas juntas na última batida.
- Corte o final de vários efeitos sonoros de uma vez.
Work area to selection
Ferramentas de camada
Ajuste a área de trabalho às camadas selecionadas.
Define a área de trabalho da comp do início mais cedo ao fim mais tarde das camadas selecionadas.
Quando usar
- Faça a prévia só do trecho em que você está trabalhando.
- Ajuste a área a uma parte e use Add to render queue para exportar só ela.
Reverse order
Ferramentas de camada
Inverta a ordem das camadas selecionadas.
Inverte a ordem das camadas selecionadas na timeline: a de cima vai para baixo.
Quando usar
- Conserte uma sequência que foi montada de cabeça para baixo.
- Inverta uma pilha de fotos antes de sequenciá-las.
Label colour
Ferramentas de camada
Pinte as camadas selecionadas com uma cor de etiqueta.
Digite o número da etiqueta do After Effects, de 0 (nenhuma) a 16, para mudar a cor de todas as camadas selecionadas.
Quando usar
- Deixe todas as músicas de uma cor e todos os vídeos de outra.
- Marque de vermelho as camadas que ainda precisam de ajuste.
Solid in a colour
Ferramentas de camada
Adicione um sólido na cor que você digitar.
Pede uma cor em hexadecimal, como #34C786, e cria um sólido nessa cor, do mesmo jeito que a ferramenta Solid.
Quando usar
- Coloque um fundo na cor da sua marca.
- Crie um quadro colorido de flash para uma transição.
Reset layers
Ferramentas de camada
Limpe a animação e os efeitos das camadas selecionadas.
Tira os keyframes de Posição, Escala, Rotação, Opacidade e Ponto de ancoragem, mantendo o valor do cursor. Também pode limpar efeitos, expressões, ligações, máscaras de trilha, remapeamento de tempo, rastreadores e animadores de texto. Escolha o que ele limpa nas Configurações.
Quando usar
- Recomece uma camada que acumulou testes demais.
- Limpe uma camada copiada de um template antes de animar do seu jeito.
Select odd layers
Ferramentas de camada
Selecione as camadas 1, 3, 5 e assim por diante.
Seleciona uma camada sim, outra não, começando pela primeira.
Quando usar
- Alterne uma entrada: selecione as camadas ímpares e faça-as entrar pela esquerda.
- Aplique uma transição em um clipe sim, outro não.
Select even layers
Ferramentas de camada
Selecione as camadas 2, 4, 6 e assim por diante.
Seleciona uma camada sim, outra não, começando pela segunda.
Quando usar
- Complete a entrada alternada: selecione as pares e faça-as entrar pela direita.
- Mude a cor de uma foto sim, outra não, numa grade.
Select text layers
Ferramentas de camada
Selecione todas as camadas de texto da comp.
Seleciona todas as camadas de texto da comp ativa, para você mudar todas juntas.
Quando usar
- Troque a fonte de todas as legendas de uma vez.
- Aplique o mesmo preset de animação de texto em todos os títulos.
Select shape layers
Ferramentas de camada
Selecione todas as camadas de forma da comp.
Seleciona todas as camadas de forma da comp ativa.
Quando usar
- Mude a espessura do contorno de todos os ícones de uma vez.
- Troque a cor de todas as formas para uma nova paleta da marca.
Select nulls
Ferramentas de camada
Selecione todos os nulls da comp.
Seleciona todas as camadas null da comp ativa.
Quando usar
- Selecione todos os nulls de controle e deixe-os Shy para limpar a timeline.
- Ache e apague os nulls que um template deixou para trás.
Select audio layers
Ferramentas de camada
Selecione as camadas que só têm áudio.
Seleciona todas as camadas da comp ativa que têm áudio e não têm vídeo.
Quando usar
- Baixe o volume de todas as músicas e efeitos sonoros juntos.
- Trave todas as camadas de áudio antes de mexer nos vídeos.
Select hidden layers
Ferramentas de camada
Selecione as camadas com a visibilidade desligada.
Seleciona todas as camadas da comp ativa que estão com a visibilidade desligada.
Quando usar
- Ache camadas escondidas que você esqueceu antes de entregar um projeto.
- Ligue de novo todos os takes alternativos escondidos para comparar.
6 ferramentas
Motion blur
Chaves
Ligue ou desligue o motion blur das camadas selecionadas.
Muda o motion blur de todas as camadas selecionadas seguindo a primeira: se ela estiver desligada, todas ligam. Também liga o motion blur da comp para você ver o efeito.
Quando usar
- Dê um borrão natural a textos que se movem rápido.
- Desligue enquanto edita para a prévia ficar rápida.
3D layers
Chaves
Deixe as camadas selecionadas em 3D ou 2D.
Muda a opção 3D de todas as camadas selecionadas seguindo a primeira.
Quando usar
- Deixe um título em 3D para uma câmera passar em volta dele.
- Volte camadas para 2D depois de testar um visual 3D.
Shy
Chaves
Esconda camadas da timeline com o Shy.
Marca ou desmarca as camadas selecionadas como Shy, seguindo a primeira. Com a chave Shy da comp ligada, elas somem da timeline mas continuam aparecendo no vídeo.
Quando usar
- Organize uma timeline longa escondendo as camadas que já estão prontas.
- Esconda os nulls de controle enquanto edita os clipes.
Lock
Chaves
Trave ou destrave as camadas selecionadas.
Trava ou destrava todas as camadas selecionadas seguindo a primeira. Camadas travadas não podem ser mudadas sem querer.
Quando usar
- Trave o fundo para não movê-lo sem querer.
- Trave as partes de uma edição que já estão prontas.
Solo
Chaves
Mostre só as camadas selecionadas.
Liga ou desliga o solo de todas as camadas selecionadas seguindo a primeira, para você ver e ouvir só elas.
Quando usar
- Confira a cor de um clipe sem os elementos por cima.
- Ouça só a narração.
Visibility
Chaves
Mostre ou esconda as camadas selecionadas.
Muda a visibilidade de todas as camadas selecionadas seguindo a primeira.
Quando usar
- Compare duas versões de um título escondendo uma.
- Esconda a marca d’água para uma versão interna limpa.
4 ferramentas
Extend to comp end
Tempo
Faça as camadas selecionadas irem até o fim da comp.
Leva o fim de cada camada selecionada até o fim da comp. Vídeos não passam da própria duração, a não ser com o remapeamento de tempo ligado.
Quando usar
- Faça um fundo e um logo cobrirem o vídeo inteiro.
- Estenda todos os elementos depois de aumentar a comp.
Extend to playhead
Tempo
Faça as camadas selecionadas irem até o cursor.
Leva o fim de cada camada selecionada até o quadro atual, se o cursor estiver depois do início dela. Vídeos não passam da própria duração, a não ser com o remapeamento de tempo ligado.
Quando usar
- Segure uma legenda na tela até a próxima cena.
- Faça várias figurinhas terminarem no mesmo quadro.
Loop ping-pong
Tempo
Repita um clipe indo e voltando.
Igual ao Loop layer, mas uma repetição sim, outra não toca de trás para frente, então o loop nunca dá pulo. Você escolhe quantas repetições (2 por padrão).
Quando usar
- Repita um clipe curto de nuvens suavemente atrás de um título.
- Transforme uma pré-comp curta de zoom num pulsar suave.
Posterize time
Tempo
Dê à animação um visual picado, com poucos quadros.
Coloca uma expressão posterizeTime nas propriedades selecionadas para elas mudarem na taxa de quadros que você digitar (12 por padrão), com cara de stop motion ou feito à mão.
Quando usar
- Faça uma animação de texto parecer stop motion a 8 quadros por segundo.
- Dê a uma figurinha tremendo um visual picado de desenho animado.
3 ferramentas
Fill comp
Layout
Aumente uma camada para preencher a comp inteira.
Muda a escala de cada camada selecionada para cobrir a comp toda, mantendo a proporção; o que não couber é cortado.
Quando usar
- Preencha uma comp vertical com um vídeo horizontal para o TikTok.
- Faça uma foto cobrir o fundo inteiro.
Vertical comp
Layout
Mude a comp ativa para 1080 × 1920.
Deixa a comp ativa vertical, em 1080 × 1920, depois que você confirmar. As camadas mantêm a posição, então use Center ou Fill comp depois para encaixá-las.
Quando usar
- Transforme uma edição do YouTube numa versão vertical para Reels.
- Conserte uma comp que foi criada no tamanho errado.
Horizontal comp
Layout
Mude a comp ativa para 1920 × 1080.
Deixa a comp ativa horizontal, em 1920 × 1080, depois que você confirmar. As camadas mantêm a posição, então use Center ou Fit to comp depois.
Quando usar
- Faça uma versão horizontal para o YouTube de uma edição vertical.
- Conserte uma comp que foi criada no tamanho errado.
11 ferramentas
Bounce
Keyframes
Faça uma animação quicar quando para.
Coloca uma expressão nas propriedades animadas selecionadas que faz o valor quicar em cada keyframe, de acordo com a velocidade em que vinha, e some rápido.
Quando usar
- Um título cai e quica quando chega.
- Ícones aparecem com uma escala que quica.
Elastic
Keyframes
Coloque um efeito de mola quando a animação para.
Igual ao Bounce, mas o valor passa do keyframe e volta algumas vezes, como uma mola.
Quando usar
- Faça a escala de um logo passar do ponto e voltar, com efeito de mola.
- Faça a entrada de um texto balançar até se encaixar.
Loop keyframes
Keyframes
Repita uma animação de keyframes para sempre.
Coloca loopOut("cycle") nas propriedades selecionadas, então a animação entre o primeiro e o último keyframe se repete dali em diante.
Quando usar
- Deixe um selo girando durante o vídeo todo.
- Repita uma seta pulsando que aponta para um link.
Loop keyframes ping-pong
Keyframes
Toque uma animação indo e voltando para sempre.
Coloca loopOut("pingpong"), então depois do último keyframe a animação volta, depois vai de novo, e assim por diante.
Quando usar
- Uma figurinha flutuando que sobe e desce.
- Faça uma placa pendurada balançar de um lado para o outro.
Easy ease
Keyframes
Suavize os keyframes selecionados.
Dá aos keyframes selecionados uma suavização de entrada e saída com 66% de influência, como o Easy Ease do After Effects, para o movimento começar e parar suave.
Quando usar
- Transforme movimentos lineares e robóticos em movimentos suaves.
- Faça um zoom pousar com calma no final.
Linear keyframes
Keyframes
Mantenha a velocidade constante entre os keyframes selecionados.
Deixa os keyframes selecionados lineares: sem suavização, o valor muda numa velocidade fixa.
Quando usar
- Um giro constante para uma roda girando.
- Uma rolagem constante para créditos ou um letreiro de notícias.
Hold keyframes
Keyframes
Pule direto de um keyframe para o próximo.
Deixa os keyframes selecionados em hold: o valor fica igual até o próximo keyframe e então pula.
Quando usar
- Troque a cor de um texto na hora, a cada batida.
- Faça uma mudança de posição parecer stop motion.
Reverse keyframes
Keyframes
Toque os keyframes selecionados de trás para frente.
Inverte os keyframes selecionados no tempo e mantém as suavizações, então uma entrada vira uma saída.
Quando usar
- Reaproveite a animação de abertura como encerramento.
- Transforme um zoom de aproximação num zoom de afastamento.
Offset keyframes
Keyframes
Mova os keyframes selecionados alguns quadros.
Digite um número de quadros: positivo move os keyframes para depois, negativo para antes.
Quando usar
- Atrase a animação de uma camada em 3 quadros para ela seguir outra.
- Adiante os keyframes um quadro para cair na batida.
Fix spatial interpolation
Keyframes
Deixe reto o caminho entre keyframes de posição.
Zera as tangentes espaciais dos keyframes de posição selecionados, então a camada anda em linha reta em vez de fazer curvas.
Quando usar
- Impeça uma camada de fazer uma curva entre duas posições.
- Faça um texto deslizar numa linha perfeitamente reta.
Remove expressions
Keyframes
Tire as expressões das propriedades selecionadas.
Apaga a expressão de cada propriedade selecionada depois que você confirmar. Os keyframes ficam.
Quando usar
- Tire um wiggle de que você não precisa mais.
- Limpe as expressões de um template antes de animar à mão.
8 ferramentas
Split into letters
Texto
Divida uma camada de texto em uma camada por letra.
Cria uma cópia da camada de texto para cada caractere, cada uma mostrando só a sua letra no lugar certo, e desliga a original.
Quando usar
- Anime cada letra de uma palavra caindo separada.
- Espalhe as letras de um título para um efeito de explosão.
Split into words
Texto
Divida uma camada de texto em uma camada por palavra.
Cria uma cópia da camada de texto para cada palavra, cada uma mostrando só a sua palavra no lugar certo, e desliga a original.
Quando usar
- Faça cada palavra de uma frase aparecer numa batida.
- Dê a cada palavra do gancho uma cor ou movimento próprio.
Number counter
Texto
Faça um número subir ou descer numa camada de texto.
Transforma uma camada de texto num contador que vai de um número inicial a um final nos segundos que você definir, começando junto com a camada.
Quando usar
- Anime um número de seguidores indo de 0 a 10000.
- Faça uma contagem regressiva de 10 a 0 para um cronômetro.
Typewriter
Texto
Digite o texto letra por letra, com cursor.
Revela a camada de texto letra por letra nos segundos que você escolher, com um cursor piscando no final.
Quando usar
- Mostre uma busca sendo digitada numa barra de pesquisa.
- Revele uma mensagem de chat como se alguém estivesse digitando.
Mask to nulls
Texto
Crie nulls que seguem cada ponto de uma máscara.
Selecione o caminho de uma máscara e o SceneLab cria um null para cada ponto, que acompanha a máscara quando ela muda, para você prender outras camadas no formato dela. Funciona com máscaras, não com caminhos de camadas de forma.
Quando usar
- Prenda pequenas etiquetas nos cantos de uma máscara animada.
- Ligue linhas ou partículas aos pontos de uma forma em movimento.
Smart text
Texto
Adicione um preset de texto animado com as suas palavras.
Digite o texto e o SceneLab importa o preset, escreve as suas palavras nele e coloca no cursor. Selecione uma camada de texto antes para reaproveitar as palavras dela. Precisa de um arquivo de preset de texto do SceneLab; os presets chegam com a atualização de animações de texto.
Quando usar
- Transforme uma frase do roteiro num título animado num passo só.
- Selecione uma legenda existente para usar as palavras dela num título estilizado.
Animation presets
Texto
Aplique qualquer preset de animação do After Effects (.ffx).
Escolha um arquivo .ffx e ele é aplicado em todas as camadas selecionadas.
Quando usar
- Aplique a sua animação de texto favorita em todas as legendas de uma vez.
- Use um preset que você criou ou comprou em várias camadas de uma vez.
Text animations
Em breveCerca de 40 animações de texto prontas do SceneLab.
Vai trazer cerca de 40 animações de texto do SceneLab e deixar você salvar e aplicar os seus próprios presets. Chega na atualização de presets.
3 ferramentas
Offset markers
Marcadores
Mova os marcadores das camadas selecionadas alguns quadros.
Digite um número de quadros: positivo move os marcadores das camadas selecionadas para depois, negativo para antes.
Quando usar
- O áudio foi movido 2 quadros: mova os marcadores dele junto.
- Adiante um pouco os marcadores de batida para os cortes ficarem mais secos.
Split at markers
Marcadores
Corte as camadas selecionadas nos marcadores delas.
Corta as camadas selecionadas em cada marcador que elas têm, depois que você confirmar. A original fica com a primeira parte e cada parte seguinte vira uma camada.
Quando usar
- Marque os pontos enquanto ouve e corte um take longo de uma vez.
- Divida uma entrevista nos marcadores que você colocou em cada pergunta.
Clear markers
Marcadores
Apague todos os marcadores das camadas selecionadas.
Remove todos os marcadores das camadas selecionadas depois que você confirmar. Os marcadores da comp ficam.
Quando usar
- Tire anotações antigas antes da versão final.
- Apague marcadores de batida errados de um clipe e comece de novo.
8 ferramentas
Organize into folders
Projeto
Organize tudo do projeto em pastas.
Move todos os itens do projeto para as pastas Compositions, Footage, Solids e Audio.
Quando usar
- Arrume um projeto bagunçado antes de compartilhar.
- Ache os seus arquivos mais rápido numa edição grande.
Remove unused footage
Projeto
Tire os arquivos que não são usados em lugar nenhum.
Usa o Remove Unused Footage do After Effects depois que você confirmar.
Quando usar
- Deixe um projeto mais leve antes de arquivar.
- Tire os clipes que você importou para testar e não usou.
Remove hidden layers
Projeto
Apague as camadas escondidas da comp ativa.
Apaga todas as camadas com a visibilidade desligada na comp ativa, depois que você confirmar.
Quando usar
- Tire os takes alternativos que você escondeu enquanto decidia.
- Limpe os extras desligados de um template.
Reduce project
Projeto
Mantenha só o que a comp ativa usa.
Usa o Reduce Project do After Effects na comp ativa depois que você confirmar. Salve uma cópia antes.
Quando usar
- Mande uma comp de um projeto grande para um colega.
- Reduza um template à versão que você usou.
Remove effects
Projeto
Tire todos os efeitos das camadas selecionadas.
Apaga todos os efeitos das camadas selecionadas depois que você confirmar.
Quando usar
- Recomece o visual de uma camada do zero.
- Tire os efeitos de um clipe copiado de outro projeto.
Purge cache
Projeto
Libere memória e limpe o cache de imagens.
Limpa a memória e os caches de imagem do After Effects com um clique.
Quando usar
- A prévia começa a travar depois de muitas horas de edição.
- Libere memória antes de um render pesado.
Save project
Projeto
Salve o projeto.
Salva o projeto, ou pergunta onde salvar se ele for novo.
Quando usar
- Salve sem sair do painel.
- Salve antes de testar uma mudança grande.
Export frame
Projeto
Salve o quadro atual como PNG.
Digite o caminho completo de um arquivo terminando em .png e o quadro do cursor é salvo ali.
Quando usar
- Exporte um quadro para usar como miniatura do YouTube.
- Mande uma imagem parada para o cliente dar um retorno rápido.
3 ferramentas
Curve Editor
Editor de Curvas
Ajuste a suavização entre keyframes arrastando duas alças.
Arraste as duas alças para dar forma à curva e veja os quatro valores dela. Apply aplica em cada par de keyframes selecionados; Copy lê a curva entre os dois primeiros keyframes selecionados no After Effects, para você reaproveitar.
Quando usar
- Dê a um zoom um começo rápido e um pouso suave.
- Copie a suavização de uma animação de que você gosta e aplique em outra.
3-key mode
Editor de Curvas
Duas curvas para três keyframes.
No modo 3-key você ajusta duas curvas: uma do primeiro keyframe até o do meio e outra do meio até o último.
Quando usar
- Uma entrada que desacelera até uma pausa e depois sai rápido.
- Um zoom que entra e sai com um jeito diferente em cada metade.
Curve presets
Editor de Curvas
19 presets de suavização e as suas próprias curvas em pastas.
Escolha entre 19 presets prontos (linear, easy ease, quad, cubic, quart, expo, back e mais) ou salve as suas curvas em pastas. Exporte uma pasta como arquivo .json e importe em outro computador.
Quando usar
- Tenha uma pasta com as suas suavizações preferidas para cada cliente.
- Compartilhe as suas curvas com um colega num arquivo só.
3 ferramentas
Drop to import
Painel
Solte um arquivo no painel para importar.
Arraste um arquivo para o painel para importá-lo no projeto e na comp ativa, no cursor. Arquivos MKV e MP4 são convertidos antes para um MP4 que o After Effects aceita bem; por enquanto isso precisa do Python e do FFmpeg no seu computador.
Quando usar
- Importe uma gravação de tela do OBS (MKV) sem converter você mesmo.
- Solte um clipe baixado direto na comp que você está editando.
Customize and favourites
Painel
Mostre só as ferramentas que você usa e fixe favoritas no topo.
O Customize esconde seções inteiras ou ferramentas avulsas da página Tools. Clique com o botão direito numa ferramenta para fixá-la em Favorites, que ficam no topo.
Quando usar
- Esconda as ferramentas 3D se você só edita vídeo plano.
- Fixe no topo as cinco ferramentas que você mais usa.
Reset options
Painel
Escolha o que o Reset layers limpa.
Nas Configurações, escolha quais das 12 coisas o Reset layers (e o Shift-clique em Delete layers) limpa: posição, escala, rotação, opacidade, ponto de ancoragem, efeitos, expressões, ligações, máscara de trilha, remapeamento de tempo, rastreadores e animadores de texto.
Quando usar
- Mantenha os efeitos e limpe só a animação.
- Tire só as ligações e as máscaras de trilha de uma camada copiada de um template.
O que vem por aí
ExemploO SceneLab cresce em atualizações. A ordem abaixo é um exemplo enquanto planejamos.
- No alpha
Ferramentas e editor de curvas
Mais de 80 ferramentas de alinhamento, camadas, tempo e keyframes, e o editor de curvas de 2/3 keys.
- Próximo
SceneLab Engine
Converta, corte e limpe vídeos no seu computador: proxies, cortes de silêncio e quadros congelados, batidas.
- Próximo
Rastreamento de rostos
Rastreie rostos e reenquadre edições verticais automaticamente.
- Planejado
Legendas automáticas
Legendas feitas no seu computador, com estilos e tempo palavra por palavra. Sem conta nem chave.
- Planejado
Ferramentas de IA
Remoção de fundo, separação de voz e instrumentos, cortes de cena e aumento de resolução.
- Planejado
Animações de texto
Cerca de 40 animações de texto do SceneLab e um gerenciador de presets.
- Planejado
Downloads, biblioteca e notas
Baixe vídeo ou áudio de um link e guarde suas mídias e notas em um só lugar.